Освітній потенціал CTF-змагань у структурі кіберполігонів для ЗВО
DOI:
https://doi.org/10.31713/MCIT.2025.057Ключові слова:
кібербезпека, CTF, ігровізація в ЗВО, кіберполігон, навчанняАнотація
У статті розглянуто потенціал використання ігровізації методикою Захоплення прапору (CTF) для збільшення ефективності навчання кібербезпеці як інноваційного освітнього методу. Запропоновано використання кіберполігону в лабораторіях ВНЗ як місця розміщення нетипових завдань з кібербезпеки чи моделювання реальних завдань на підставі отриманого раніше досвіду.
Даний підхід має змогу запропонувати навички та знання для виявлення, запобігання та реагування на кіберзагрози практичного характеру, що є найбільш вразливою стороною навчального процесу з кібербезпеки в ЗВО.
##submission.downloads##
Опубліковано
Як цитувати
Номер
Розділ
Ліцензія
Авторське право (c) 2025 Моделювання, керування та інформаційні технології

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Всі матеріали поширюються на умовах ліцензії Creative Commons Attribution 4.0 International License, яка дозволяє іншим розповсюджувати роботу з визнанням авторства цієї роботи і першої публікації в цьому журналі.